
Virtuymall - Come nasce l'idea Virtuymall Shopping revolution
Dal 2000 ad oggi, il tasso di crescita delle vendite sul web hanno registrato mediamente un + 45 all'anno, facendo "circolare", nell'intero 2007, oltre 200 miliardi di euro.
Tutt'ora risulta incredibile ai più, che si facciano acquisti guardando solo una foto e una descrizione.
Non sempre, infatti, gli acquisti riguardano l'elettronica o la telefonia dove, bene o male, il prodotto lo si conosce atomo per atomo e si tratta solo di cercare un prezzo
conveniente;
La prima mossa fatta dal nostro gruppo due anni fa fu quella di osservare sia i "meccanismi" che facevano funzionare questa straordinaria macchina,
sia i miglioramenti possibili che avrebbero aiutato ancor più l'espansione delle vendite on-line.
Volevamo rendere l'acquisto su internet molto più vicino alla realtà, scommettendo anche sul più riluttante e diffidente utilizzatore del web... anzi, volevamo scommettere
anche sui neofiti del mouse.
Ad aiutarci nell'ispirazione chiaramente il mondo virtuale di second life.
L'obiettivo che volevamo raggiungere era quello di rendere l'acquisto quanto più verosimile possibile. Abbiamo sin dall'inizio inseguito l'idea di aggiungere il lato emozionale
alla compravendita. Due anni fa, però, era assolutamente una follia pensare ad una piattaforma e-commerce in 3D.
L'innovazione non poteva pagare il "pegno" della lentezza e purtroppo il 3D sul web non è mai stato sinonimo di caricamenti veloci .
Ecco cosa è stato fatto in questi due anni: trovare la più performante soluzione tecnologica per la più emozionante delle scommesse: semplificare le cose e renderle più
belle nello stesso tempo.